| 03 Feb 20 UTC | Spring, 1901: (Sir Action): Ciao |
| 03 Feb 20 UTC | Spring, 1901: (peridea): Ollà là! Ben arrivato Sir! Ora spero arrivi qualcun'altro per iniziare. Mettiti comodo, fai comto di essere a casa tua! :-) |
| 03 Feb 20 UTC | Spring, 1901: (ancath): ciao a tutti, spero di teambrogliarvi per bene! ;) |
| 03 Feb 20 UTC | Spring, 1901: (peridea): Benvenuto Ancath! Ora ne mancano altri due e si prova la partita. Finchè non ci siamo tutti il gioco non attribuisce le nazioni. Intanto vi spiego un pò di cose: In partenza vi verranno assegnate armate e flotte (alla Russia 4 a tutti gli altri 3) in ogni centro di produzione (che sono quei territori dove ci sono i cerchietti...quelli contano!). Vince chi ne conquista 18! I territori in beige sono neutri ma contano come conquiste. Il gioco si divide in turni di anni, ogni anno è composto da un movimento a primavera (si inizia a spring 1901) e uno in estate, poi autunno e inverno. Si muove a primavera ma, anche se si entra in un centro nuovo, quello sarà solo occupato, la conquista di quello o di un altro vale solo nella posiizone occupata in estate. Lo stesso vale per l'autunno e l'inverno. Fra le due coppie di stagioni ci sono le costruzioni. Alla fine di ogni movimento stagionale ci sono i ripiegamenti eventuali. Esempio: Ho un'armata in Venezia, la muovo in primavera in Trieste. Non ho conquistato Trieste, l'ho solo occupata. In estate nessuno riesce a sloggiarmi, oppure riesco ad andare in Budapest. Ho conquistato un centro di produzione, ho quindi diritto a costruire un'armata o una forza nel mio territorio d'origine. Se invece ho perso un centro di produzione dovrò, sempre in estate, distruggere una delle mie forze. Lo stesso succede in autunno e inverno. Il gioco avanza quindi per campagne di anni. Se leggete un pò di regolamento comunque è meglio. In ogni caso questa è solo una partita di prova, senza diplomazia segreta e con i giocatori non anonimi. Date un'occhiata alle altre partite (io sto per essere atrocemente sconfitto in "Un Fiorino!" (dove sono i turco) e sto per conquistare l'Indocina e il Borneo in "Colonial gunboat" (dove sono il feroce giapponese). Sono anche l'italiano in "L'Europa in guerra" che è una Classica come questa, ma con la diplomazia (ho un'alleanza con Germania e Austria ma che temo fra un pò finirà male con l'Austria che fa un pò il furbetto). |
| 04 Feb 20 UTC | Spring, 1901: (peridea): In attesa che entri qui dentro qualcun'altro della Fio35 (ammesso che ci entri qualcun'altro!) c'è una partita uguale a questa, senza la diplomazia, a cui manca un solo giocatore. Volete provare? Partirebbe all'istante se uno di voi due ci entra. Si chiama "Gunboat classica" è aperta a tutti, senza password. Li però sarò anonimo e potrei esservi mooolto moolto nemico! ;-) |
| 04 Feb 20 UTC | Spring, 1901: (peridea): Toh..e ce n'è anche un'altra a cui ne mancano proprio due! Versione seconda guerra mondiale, sempre gunboat! "Gunboat WW2" |
| 05 Feb 20 UTC | Spring, 1901: (Sir Action): C'è entrato qualcuno? |
| 05 Feb 20 UTC | Spring, 1901: (peridea): Qui dentro? Per ora nessuno, e neanche nelle altre due che ho segnalato, sono ancora libere. |
| 05 Feb 20 UTC | Spring, 1901: (pirropio): Ecchime! |
| 05 Feb 20 UTC | Spring, 1901: (pirropio): Ma non ci avevamo già giocato eoni fa? |
| 05 Feb 20 UTC | Spring, 1901: (peridea): Mah..io non credo! Sono un paio di anni che ci gioco ma non ricordo nessuno della Fio35 qui dentro...prima di voi almeno! :-) |
| 05 Feb 20 UTC | Spring, 1901: (peridea): Hai letto quanto ho scritto sopra sulle altre due partite che potrebbero partire subito? |
| 06 Feb 20 UTC | Spring, 1901: (Sir Action): Io ci avevo giocato con Brunetto anni e anni fa. |
| 06 Feb 20 UTC | Spring, 1901: (Sir Action): Ma non voglio giocare a partite che potrebbero partire subito, giochiamo con questa che hai creato :) |
| 06 Feb 20 UTC | Spring, 1901: (peridea): Eh ma ne mancano altri due e non so se ne troveremo altri due! E' una partita con la password. |
| 06 Feb 20 UTC | Spring, 1901: (Sir Action): Ma non voglio giocare a partite che potrebbero partire subito, giochiamo con questa che hai creato :) |
| 06 Feb 20 UTC | Spring, 1901: (Sir Action): scusa, è ripartito il commento |
| 06 Feb 20 UTC | Spring, 1901: (Sir Action): non si può modificare la partita e farla partire adesso invece di quando è piena? |
| 06 Feb 20 UTC | Spring, 1901: (peridea): Una volta impostata la partita non si può modificare. E una partita parte solo se è completa, altrimenti, alla fine del tempo di attesa (che avevo impostato in 7 giorni, ad ora ne mancano 4 per l'exipers.), se non è completa, viene annullata. Viceversa, se parte, qualcuno può anche abbandonare...in quel caso la nazione di chi abbandona va in "sommossa" e un nuovo giocatore può entrare (si dice "prende il potere" o "va al governo"). Chi subentra ha il vantaggio di non dover pagare la posta della puntata. P.s.La "posta" è il punteggio del giocatore, quando si entra si entra con 1000 punti, se vinci aumenti la posta. Il fatto che io sia ancora a 1074, dovrebbe dirvi che razza di campione sia io a questo gioco! :-D |
| 06 Feb 20 UTC | Spring, 1901: (peridea): Quasi quasi scrivo a Brunetto! (Attenzione..è una minaccia!) :-D |